Debe de ser la primera vez que digo: “en una semana..” y es en 3 dias y encima mas cosas de las anunciadas jejeje, salgo ahora mismo de casa a comprar el cupon, hoy me toca fijo
.
Mike me sorprendio anoche con su nueva version para CRM32Pro v4.99 y con soporte a layers, ya me habia enviado la 1.5 pero tenia un par de cosillas por corregir y no solo lo hizo, si no que agrego mas cambios, otro que tambien cuando se pone se pone
.
Del SetupProject, poco mas que añadir que no haya dicho ya, solo que espero que todos aquellos que tienen algun proyecto con la lib, lo utilicen y se ahorren tener que crear ellos esa aplicacion. Ah bueno, el SpacePong v2.0 utiliza el SetupProject asi que es un buen ejemplo para fijarse como van las cosas.
Y ahora que? pues muy sencillo, tengo que pulir un par de detalles del ScrollEngine (MSSE) y despues lo subire a la web, aunque ya he visto que hay gente que lo esta utilizando jeje.
Venga, me vuelvo a arriesgar… si todo va bien, el MSSE estara pulido del todo en… 10 dias? veremos en que queda esto jeje.
Saludos!

23 Octubre, 2007 a las 10:36 pm
Saludos y pues ya probe el nuevo SetupProject.. me queda una duda
, util util!
como se calculan los puntos en el benchmark???
saque 623 eso que quiere decir???
muy buena herramienta,
23 Octubre, 2007 a las 11:20 pm
Realiza operaciones y segun la rapidez de cada una de ellas crea ese indice, los pesos de cada prueba son:
- Integer 20%
- Float 20%
- Memory/indexing 25%
- Blitting 35%
635 esta muy bien. Yo lo utilizo para, primero ejecuto mi juego en el ordenador mas lento que funcione bien, averiguas que indice tiene, por ejemplo 100, y entonces tu sabes que cualquier PC que de mas de 100 correra bien tu juego casi al 100% pero si da menos de 100%, es seguro que tenga problemas.
Saludos!
19 Diciembre, 2007 a las 10:29 am
Got a little bit confused while reading :S